Pour mon effet de profondeur-relief recherché, je me suis intéressé aux perspectives impossibles cependant la plupart de celle-ci étant des dessins ou montages j'ai réalisé une série de maquettes pour tester la possibilité de cet effet visuel en vrai puis pour trouver le meilleur effet et celui qui répondait aux contraintes de l'échelle et point de vue.
Maquette 1 : test de l'effet visuel recherché
Maquette 1 dans une protostucture simplifiée
Maquette 2 : Faire varier la hauteur du tétraèdre pour tester la perspective en fonction de la taille d'un homme au 1/10
Maquette 3: Utilisation des informations obtenues avec la maquette 2 pour mettre le tétraèdre au 1/33
Maquette 4: Prototype final en carton avec l'ajout d'une dalle devant le tétraèdre puis l'ajustement de la largeur du trou de lumière au sommet de la construction au 1/33