• ROOMS - WEEK 1

    Par Leuba Elina, Michel Elodie, 03/03/19




    RECHERCHES.





    ' Ainsi, lorsque les corps sont unis, d'un ferme embrassement, ils ne sont pas deux mais une forme double, on ne peut dire ni fille ni garçon. Aucun des deux et les deux à la fois ' - Hermaphrodite



    Image Sun Mar 03 2019 20:38:46 GMT+0100 (CET)   

     Image Sun Mar 03 2019 20:38:46 GMT+0100 (CET)

    L'hermaphrodite endormie, statue grec  


      

    L'hermaphrodisme désigne ce qui réunit les caractéristiques des deux sexes : un corps à la grâce et aux courbes féminines qui possède aussi l'anatomie de l'homme.


    Notre première idée fût de mettre en opposition différents matériaux qui exprimeraient chacun des caractéristiques très distinctes : souple et délicat d'un côté, robuste et imposant de l'autre. Notre choix s'est donc porté sur le tissu et le bois dont les natures sont très différentes l'une de l'autre. 



    C'est avec ce concept en tête de nous avons décidé de nous lancer dans ce nouveau chapitre de rooms. Tout en faisant plus de recherches théorique, nous avons testé plusieurs manières de positionner les parois afin d'observer les conséquences que celles-ci opèrent au sein de la protostructure : 



    Rooms, Elodie et Elina        Rooms, Elodie et Elina       Rooms, Elodie et Elina



    Rooms, Elodie et Elina         Rooms, Elodie et Elina        rooms, Elodie et Elina



    Rooms, Elodie et Elina        rooms, Elodie et Elina






    Nous nous sommes aussi intéressées de plus près aux limites pouvant s'exercer sur différentes hauteurs et c'est à cet effet que nous avons tenter d'expérimenter plusieurs manières d'élever le sol sur plusieurs niveaux.



    Image Sun Mar 03 2019 19:55:05 GMT+0100 (CET)        Rooms, Elodie et Elina        Rooms, Elodie et Elina




    Rooms, Elodie et Elina        Rooms, Elodie et Elina        Rooms, Elodie et Elina



    Rooms, Elodie et Elina      Rooms, Elodie et Elina      Rooms, Elodie et Elina








  • Rooms

    Par Dias Pinto Joana, Petrovic Suzana, 03/03/19

    Nous entamons la phase Rooms à Evian, en face de la buvette de Novarina et Jean Prouvé. La buvette offre une magnifique vue sur le lac.


    Image Mon Mar 04 2019 08:51:45 GMT+0100 (CET)

    Site d'Evian



    Nous avons débuter cette phase en se référant au mythe de Dédale et Icare


    Image Sun Mar 03 2019 22:09:26 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    La chute d'Icare, Carlo Saraceni


    Recherches en maquette


    Dans un labyrinthe le corps humain est dirigé par divers chemins. Nous avons testé 2 possibilités pour reproduire ce même principe en laissant des espaces vides dans le plancher.



    Image Tue Mar 19 2019 15:17:24 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)      Image Sun Mar 03 2019 19:42:01 GMT+0100 (CET) 

    Tests, plancher, 1:10



    La première idée était de donner la possibilité aux personnes de s'élever par un escalier orienté vers le lac



    Image Tue Mar 19 2019 15:09:44 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)   Image Sun Mar 03 2019 19:42:01 GMT+0100 (CET)   Image Tue Mar 19 2019 15:17:24 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)


    Tests des différentes marches, 1:10



    Nous avons voulu reprendre dans cet escalier l'idée de chute en proposant une plateforme incliné au bout pour ressentir la sensation de vertige.


    Image Sun Mar 03 2019 22:09:26 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Test d'un escalier avec des marches dont la gradation est irrégulière, 1:33


    Nous avons voulu approfondir le sujet du labyrinthe en créant des chemins à l'aide du plancher avec des écarts et des parois inclinées.


    Image Mon Mar 18 2019 22:39:59 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)   Image Mon Mar 18 2019 22:24:37 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)   Image Mon Mar 18 2019 22:24:37 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)   Image Mon Mar 18 2019 22:24:37 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Tests, parois, 1:10




    Image Sun Mar 03 2019 22:09:26 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Test, appui-coude,1:10



    Image Sun Mar 03 2019 22:09:26 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Test, mur, 1:10



     


    Une des autres thématiques que nous retrouvons dans le mythe de Dédale et Icare est l'envol.


     Image Sun Mar 03 2019 22:09:26 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Dédale et Icare, Charles Paul Landon, 1799


     

    « Range en ordre les plumes, commence par la plus petite, une courte à côté d’une plus longue, tu peux les voir, inclinées »

     Dans notre projet nous avons finalement décidé de nous concentrer sur cette thématique de l'envol. C'est pourquoi il y avait aussi un début de recherche d'escaliers. Par contre nous avons laissé cette idée de côté car les marches représenteraient un rythme saccadées.


    Pour cela nous avons testé une succession de plans inclinés. Le degré augmentant au fur et à mesure fait apparaître une « rampe » qui exprime l’idée de hauteur, d’élévation. 

     

    Deux murs latéraux composé de planches avec un espacement irrégulier, accentuent l’orientation vers le lac. Leur présence permet de conserver une connexion avec la buvette. Le dernier plan ne pourrait être accessible pour accentuer l'idée d'ascension qui ne peut être infini. C'est le cas de Icare qui voulant voler haut se brûle les ailes et meurt.



    Image Sun Mar 03 2019 20:29:47 GMT+0100 (CET)

    Test, rampe avec des variations d'inclinaison, 1:10



    Après quelques réflexion nous avons décidé de partir dans la linéarité et de choisir donc qu'un seul plan incliné. Celui-ci s’élance en direction du lac et permet cette sensation d’ascension et d’ouverture. De plus, la progression latérale accentue ces effets. 



    Image Sun Mar 10 2019 21:13:27 GMT+0100 (CET)

    "Rampe" en carton montrant la progression




    Image Sun Mar 10 2019 21:13:27 GMT+0100 (CET)

    Tests d'emboitages

        


    Image Sun Mar 10 2019 21:43:19 GMT+0100 (CET)

    Système d'emboitage choisi dans la protostructure



    Image Sun Mar 10 2019 21:43:19 GMT+0100 (CET)

    Test de la "rampe" sur la protostructure


    Pour choisir l'inclinaison de la rampe nous avons premièrement repris une idée évoquée pendant scaffolding qui était le terrassement visuel, en voulant cacher la circulation et mener directement le regard sur le lac. Par la suite nous avons voulu plutôt dissimuler entièrement la vue au début de la rampe. Différentes pentes ont été testées en dessin. L'inclinaison choisie est de 13° car une personne mesurant 1m90 a la vision cachée et l'autre but et d'avoir un porte-à-faux qui exprime une ouverture sur le lac. La découverte du lac se fait progressivement.



    Image Mon Mar 18 2019 23:25:40 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Tests d'horizon, photo du site devant la Buvette à Évian


     

    En faisant des tests en maquette avec une corde, l'ajout d'un mur latéral suivant un regard était intéressant. Celui-ci accentue l'effet d'ouverture. 



    Image Thu Mar 14 2019 22:21:16 GMT+0100 (CET)         Image Thu Mar 14 2019 22:21:16 GMT+0100 (CET)

    Test de la rampe sur la protostructure, vue normale et depuis le projet de Yann et Eliott, 1:10



    Image Thu Mar 14 2019 22:21:16 GMT+0100 (CET)

    Rampe sur la protostructure avec corde, 1:10



    Maquette finale


    Image Mon Mar 18 2019 15:39:14 GMT+0100 (CET)

    Structure porteuse, 1:10





    Image Mon Mar 18 2019 23:25:40 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)     Image Mon Mar 18 2019 23:25:40 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Détail du système d'emboitage 




    Image Mon Mar 18 2019 15:39:14 GMT+0100 (CET)

    Plan de la rampe, 1:10




    Image Mon Mar 18 2019 15:39:14 GMT+0100 (CET)

    Élévation du projet, vue depuis la paroi verticale, 1:10




    Image Mon Mar 18 2019 15:39:14 GMT+0100 (CET)       Image Mon Mar 18 2019 15:39:14 GMT+0100 (CET)       Image Mon Mar 18 2019 15:39:14 GMT+0100 (CET)

    Diverses vues depuis la rampe, 1:10



    Image Mon Mar 18 2019 15:39:14 GMT+0100 (CET)       Image Mon Mar 18 2019 15:39:14 GMT+0100 (CET)

    Vues depuis le projet qui permet l'accès à la rampe, 1:10       




    L’envol est l’unique échappatoire se présentant à Dédale et Icare. Le plan incliné s’élance en direction du lac et permet cette sensation d’ascension et d’ouverture. La forme de celui-ci accentue l’effet d’ouverture. Le mur latéral suit le regard d’une personne se trouvant au début de la rampe et apporte une sensation ambiguë. 

     

    Le terrain où s’implante la protostructure est intéressant car il créer une symétrie avec la rampe et amène une ouverture depuis l’extérieur. De plus, à l’intérieur de la rampe on a l’impression d’une plus grande hauteur. L'espace sous la rampe pourrait peut être nous amener à exploiter le sol car selon crée une sorte "d'abri".

     

    Le mur apporte une ambiguïté car lorsque la personne s’avance, le mur n’est plus au même niveau que le regard et créé ainsi une pente descendante alors que l’ascension reste bel et bien continueLa structure où le sol de la rampe s’attache possède comme poutre primaire des horizontales et comme secondaire des transverses. Le tertiaire permet ainsi la fixation du plancher. 

     

    La particularité de cette rampe est également le lien avec les projets qui l’entoure. Le mur latéral amène une orientation vers les autres projets. Pour accéder à la rampe on doit passer par un autre projet qui est constitué d’un chemin composé de mur en tissu. De plus, les personnes qui s’avancent profitent d’être les spectateurs d’une pièce de théâtre. Celles-ci peuvent s’asseoir sur la rampe ainsi que s'allonger.



    Dessins


    Image Mon Mar 18 2019 15:58:49 GMT+0100 (CET)

    Dessin du plan de situation, 1:100




             Image Mon Mar 18 2019 15:58:49 GMT+0100 (CET)Image Mon Mar 18 2019 15:58:49 GMT+0100 (CET)

    Dessin du "porte-à-faux", plan et élévation, 1:10


    Nous nous sommes rendus compte que la forme géométrique choisie est beaucoup plus marqué en plan qu'en perspective.



    Image Mon Mar 18 2019 15:58:49 GMT+0100 (CET)Image Mon Mar 18 2019 15:58:49 GMT+0100 (CET)

    Dessin de la maquette et de la perspective, 1:33


     

     

     

  • Phase test

    Par Dupont Quentin, Goncalves Silvio, 03/03/19

    ROOMS:


    La vague, un phénomène naturelle résultant de plusieurs facteurs qui la définissent. Notre intention est de recréer un espace qui révèle ces facteurs lorsqu’on le parcours, que l’eau, le vent, la lumière et la masse d’une vague réelle soit perceptible tout en étant dans une construction architecturale afin de retrouver l’atmosphère pesante du rouleau d’une vague.



                                               Image Sun Mar 03 2019 17:58:14 GMT+0100 (CET)


                                                Rouleau d'une vague se refermant sur l'individu


                                                

    La rouleau que créer une vague lorsqu'elle déferle est puissant, la personne s'y trouvant est renfermée par la masse d'eau qui l'entoure. Une atmosphère oppressante et pesante se dégage.


    Nous avons donc décidé d'essayer de recréer simplement la forme d'une vague dans deux petites maquettes à l'échelle 1:33 pour voir si celles-ci rende compte de l'atmosphère d'une vague.



                        Image Sun Mar 03 2019 17:58:14 GMT+0100 (CET)               Image Sun Mar 03 2019 17:58:14 GMT+0100 (CET)


    Maquette test 1 à l'échelle 1:33




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    Maquette test 2 à l'échelle 1:33



    Ces deux maquettes révèlent que la forme d'une vague ne suffit pas à donner l'impression qu'on est à l'intérieur de celle-ci, nous avons donc réfléchis à une manière constructive qui pourrait faire ressentir les mêmes sensations qu'à l'intérieur d'une vague. Avec l'inspiration de la méthode de construction navale et de skatepark, ceci recouvert d'un matériau opaque laissant traverser la lumière et souple, cette nouvelle structure permettra de se rapprocher le plus possible des conditions que rassemble une vague.






                      Image Sun Mar 03 2019 17:58:14 GMT+0100 (CET)                                       Image Sun Mar 03 2019 17:58:14 GMT+0100 (CET)


    Exemples constructifs d'une coque de bateau et d'une rampe de skatepark, ce qui est intéressant c'est que ces deux structures bien qu'ajourées sont résistantes, l'une à l'eau et l'autre aux choques et poids.






           Image Sun Mar 03 2019 17:58:14 GMT+0100 (CET)               Image Sun Mar 03 2019 17:58:14 GMT+0100 (CET)


    Maquette à l'échelle 1:33 de notre projet avec une structure composée, en bois et textile permettant de laisser passer la lumière et de ressentir le vent sur la toile.


  • Rooms

    Par Haziri Valmira, Tournelle Chloé, 03/03/19

    Rooms


    ''La rumeur est double : pour les uns la déesse semble plus cruelle qu'il n'est juste. Les autres la louent, la disent digne de sa stricte virginité. Tous se trouvent des raisons. ''



    Image Sun Mar 03 2019 16:59:27 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)


    Diane et ses nymphes surprises au bain par Actéon - Rembrant - 1659


    Noir et blanc, voici le contraste ressentit tout au long de l'histoire. C'est avec cette dualité entre l'obscurité et la luminosité que nous avons voulu créer une Rooms qui reprenait les différentes étapes de la vie d'Actéon. 



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    Analyse du texte Actéon 


    L'analyse de l'histoire a permis de différencier 4 scènes différentes, chacune avec une atmosphère. 



    Atmosphère 1-2 : 


    Image Sun Mar 03 2019 16:59:27 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)


    Grotte  



    Image Sun Mar 03 2019 16:59:27 GMT+0100 (Europe de l’Ouest) 


    Théâtre ambulant // Diane et ses nymphes 


    L'ambiance de ces deux scènes est sombre. Ceux sont des espaces fermés. 



    Image Sun Mar 03 2019 16:59:27 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)


    Test matérialité // grotte : plâtr



    Atmosphère 3-4 :


    Image Sun Mar 03 2019 16:59:27 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)


    Vitesse de l'automobile - Balla- 1913 


    Les espaces 3-4 décrivent la course d'Actéon avant sa mort. Le texte présente un rythme rapide avant que celui-ci décède des blessures infligées par ses acolytes. 




    Image Sun Mar 03 2019 16:59:27 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)   Image Sun Mar 03 2019 16:59:27 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)


    Test 1 : vitesse // rythme du texte

      


    Image Sun Mar 03 2019 18:05:26 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)    Image Sun Mar 03 2019 18:05:26 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)


    Test 2 : vitesse // rythme du texte



    Image Sun Mar 03 2019 18:05:26 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)   Image Sun Mar 03 2019 18:05:26 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)

                      

    Test 3 : vitesse // rythme du texte



    Image Sun Mar 03 2019 18:05:26 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)


    Test 4 : vitesse // rythme du texte 



    Image Sun Mar 03 2019 18:12:35 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)


    Analyse rythme phase 3-4 


    L'analyse du texte a donc ressorti une Rooms constituée d'une part d'un lieu de contemplation, d'autre part d'un lieu de passage. 



    Image Sun Mar 10 2019 13:24:19 GMT+0100 (CET)



    Test maquette 1:33 



    Image Sun Mar 10 2019 13:24:19 GMT+0100 (CET)   Image Sun Mar 10 2019 13:24:19 GMT+0100 (CET)


    Test maquette 1:33 : entrée grotte / théâtre, lieu de passage 


    La scène principale du texte, celle où Diane entourée de ses nymphes se retrouve vue par Actéon, nous a inspiré un programme théâtral. Ce passage sombre où seul Diane est illuminée nous a rappelé les théâtres où seul les acteurs majeurs sont illuminés par le projecteur. 



    Image Sun Mar 10 2019 13:24:19 GMT+0100 (CET)


    Théâtre nô - Japon 


    De ce programme, nous est venue l'envie de créer un système constructif qui viendrait amener notre espace de façon théâtral. 




     Image Sun Mar 10 2019 13:24:19 GMT+0100 (CET)   Image Sun Mar 10 2019 13:24:19 GMT+0100 (CET)


    Ben Butler -  Elegy to the Disappearance of Objects // Andrea Branzi - Piccolo Albero bookcase - 1991



    Notre système constructif créerait une grille à partir de laquelle notre projet viendrait s'accrocher.



    Image Sun Mar 10 2019 13:24:19 GMT+0100 (CET)



    Cristiano Toraldo di francia - the new domestic landscape - MoMa 




    Image Sun Mar 10 2019 13:24:19 GMT+0100 (CET)



    Test premier système d'accroche 



    Image Sun Mar 10 2019 13:24:19 GMT+0100 (CET)


    Image Sun Mar 10 2019 13:24:19 GMT+0100 (CET)


    Système d'accroche à la protostructure 


    Notre espace étant encore trop saccadé, nous avons décidé de pousser les tests pour pouvoir les lier de façon plus naturelle.



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    Image Fri Mar 15 2019 23:23:53 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)      Image Fri Mar 15 2019 23:23:53 GMT+0100 (Europe de l’Ouest)



    Test maquette 1:10 / espace / matérialité 



    Supprimer le mur latéral a paru comme une alternative positive pour créer un lien entre les deux espaces. Cette décision a permis aussi d'ouvrir notre projet sur les voisins et ainsi de les lier à travers la vue et l'ouïe.