• Drawing in process

    Par Tournelle Chloé, 22/03/20


    Sur ce dessin, un des projets se rapprochait du terme "rampe" et s'éloignait trop des plans inclinés dont parle Claude Parent. Afin d'y remédier, le projet se concentre à présent sur quatre cellules et n'occupe plus entièrement l'espace des cellules.


    Image Sun Mar 22 2020 23:07:28 GMT+0100 (CET)

    Plan et Elévation "ROOMS"


    Lors de la confrontation avec la maquette commune au 1:10, il a fallu assez rapidement fixer certaines règles afin que ce projet fonctionne structurellement dans la protostructure. 


    1. Pour pouvoir pincer les gardes-corps dans les espacements du plancher, le sens des lattes a son importance. A chaque changement de direction le sens des lattes change à son tour. 


    2. A chaque changement de direction également, un plat est présent pour faciliter la transition des plans inclinés au niveau constructif mais il peut également jouer un rôle important de seuil pour préparer le visiteur à une nouvelle pente, une nouvelle direction et une nouvelle vue.


    3. Le plan incliné qui est aussi un "toit" doit avoir la même inclinaison que celui de dessous, les planches de bois sont ainsi parallèles et permettent la mise en place de gardes-corps inclinés. Un espace protégé est créé en dessous d'un espace à ciel ouvert.



  • Système constructif

    Par Tournelle Chloé, 22/03/20

    Zoom sur le détail constructif du plancher :

    Image Sun Mar 22 2020 22:48:02 GMT+0100 (CET)


    Suite à un petit test, la section 3X3mm (en réalité 27x40mm) permet de rajouter les barreaux des gardes-corps pincés dans les espacements du plancher tout en gardant une homogénéité.



    Image Sun Mar 22 2020 22:48:02 GMT+0100 (CET)

    Comparaison avec une partie du plancher en section 3x5mm (en réalité 27x60mm)



    Plancher avec ses solives primaires et secondaires:

    Image Sun Mar 22 2020 22:48:02 GMT+0100 (CET)  Image Sun Mar 22 2020 22:48:02 GMT+0100 (CET)


  • Recherche d'obliques

    Par Tournelle Chloé, 17/03/20

    Claude Parent:


    "Avant moi, l'architecture internationale dominante, dite moderne, reposait sur un principe: le cube est la base de tout. Or, la perpendiculaire me gêne, parce qu'elle crée obstacle. L'architecture ne doit plus générer des enfermements, avec des murs, toujours des murs, mais au contraire rétablir la continuité, respecter la fluidité. Il ne faut plus contourner les bâtiments, mais passer par-dessus, se réapproprier les toitures. Faire des collines plutôt que des murs."


    Inspirée par les plans inclinés, la lecture de "Vivre à l'oblique" de Claude Parent m'a permis de ressortir trois principes de l'architecture oblique.



    1. Le toit suit la pente:

    Image Tue Mar 17 2020 12:49:45 GMT+0100 (CET)  Image Tue Mar 17 2020 12:49:45 GMT+0100 (CET)  

    Croquis tirés du livre "Vivre à l'oblique"



    2. Le seuil :

    Image Tue Mar 17 2020 12:49:45 GMT+0100 (CET)

    Croquis tiré du livre "Vivre à l'oblique"



    3. Les différentes pentes:

    Image Tue Mar 17 2020 12:49:45 GMT+0100 (CET)

    Croquis tiré du livre "Vivre à l'oblique"


    Ces trois principes ont servi de départ pour la réalisation d'une ROOMS.



    Recherche en croquis construits:

    Image Tue Mar 17 2020 13:04:22 GMT+0100 (CET)

                                              Planche de croquis



    Image Tue Mar 17 2020 13:04:22 GMT+0100 (CET)


    Zoom sur des croquis



  • MARCHER SUR L'EAU

    Par Turrian Mathilde Laure, 16/03/20

    Choix du site


    Lors de la marche commune, nous avons pris connaissance des différents sites et de leurs particularités. La relation à l'eau constitue le point commun des trois sites. Plus particulièrement pour le site de la Mangrove et celui du débarcadère d'Onex. 


    Image Mon Mar 16 2020 11:33:51 GMT+0100 (CET)


    Le site du débarcadère d’Onex est situé à proximité de la ville. L’accès se fait aisément en descendant quelques marches d’escalier. Arrivé en bas, la ville se fait oublier. Les oiseaux chantent on entend l’eau ruisseler. Au bord du Rhône, une plage apparaît et disparaît au fil des semaines en fonction de la montée des eaux. 



    Image Sun Mar 29 2020 13:01:12 GMT+0200 (CEST)



    Lorsque je suis arrivée pour la première fois sur le site, j’ai marché sur le sol grillagé du débarcadère. L’eau passe sous mes pieds et on sent la fraîcheur. Cet élément a été ma source d'inspiration pour ce projet. Cette expérience m'a amenée à concevoir une structure en relation avec l’eau. La plage m’a permis d’avoir ce rapport direct avec elle. 


     Image Mon Mar 16 2020 11:33:51 GMT+0100 (CET)



    Premières idées, croquis.



    Image Mon Mar 16 2020 12:37:31 GMT+0100 (CET)   Image Mon Mar 16 2020 12:37:31 GMT+0100 (CET)



    Un élément central surélevé permet un accès à la plage située en dessous. Il existe différentes possibilités d'utilisation; 1. soit les pieds sous la table (accès à l'eau lorsque que le Rhône est haut) une hauteur de 45cm est prévue pour s'y installer. 2. Soit assis sur l'élément central, les pieds sur le sol de la room. 3. Soit Assis dans l'ouverture sur le côté. 



    Première discussion avec Romain 


    Il ressort de la discussion l'idée de creuser l'intuition d'un élément qui se détache de sa paroi initiale.


    Recherches d'inspiration à la bibliothèque du Rolex


    Lors de mes recherches, je tombe sur Le garden Pavillon de Metropolis au Cap (à gauche), et sur les Thermes de Vals de Peter Zumthor (à droite).


    Image Mon Mar 16 2020 12:48:16 GMT+0100 (CET)   Image Mon Mar 16 2020 12:48:16 GMT+0100 (CET)


    Le Garden Pavillon m'inspire dans la mesure où ces plans décalés créent une intériorité et permettent un rapport avec l'extérieur. Les Thermes de Vals quant à eux permettent de comprendre le cadrage de la lumière.


    Evolution du projet


    Je commence à dessiner et je décide de fabriquer une maquette de travail au 1:30 en carton pour tester les proportions et les différentes positions des plans.


    Image Mon Mar 16 2020 13:09:17 GMT+0100 (CET)Image Mon Mar 16 2020 13:09:17 GMT+0100 (CET)     Image Mon Mar 16 2020 13:09:17 GMT+0100 (CET)Image Mon Mar 16 2020 13:09:17 GMT+0100 (CET)

    A gauche, entrée dans la room par un plan décalé, création d'un mouvement pour entrer dans la room. A droite, ouverture par un plan décalé.


    Deuxième discussion


    Celle-ci permet de mettre en avant l'aspect constructif et structurel, comment faire tenir un panneau à distance d'un autre sans fixations?


    Structure et fixations

    Parois

    La première étape est de trouver un système pour créer une paroi, j'ai donc recherché des méthodes de construction, voici une série de tests que j'ai effectués.



         Image Mon Mar 16 2020 13:35:58 GMT+0100 (CET)    Image Mon Mar 16 2020 13:35:58 GMT+0100 (CET)    Image Mon Mar 16 2020 13:35:58 GMT+0100 (CET)


    De gauche à droite,

    1. Première paroi peut concluante esthétiquement, le fait de placer des lambourdes les unes à côté des autres ne permettent pas une opacité suffisante.

    Je décide donc de changer de matériaux et j'opte pour des panneaux de bois. Ansi;

    2. La deuxième paroi, un des deux panneaux (accroché à la protostructure) doit soutenir l'autre à l'aide d'un treillis qui les relie. Je n'ai pas opté pour cette option car elle changeait la nature de mon projet avec des plans simples qui se détachent. J'ai donc opter pour

    3. la troisième solution, qui est un système d'unité de carré de 50cm qui permettent de soutenir la paroi avec un système dans les solives du plans. Sorte de grille 3D. Tous les éléments sont construits avec cette unité.


    Image Mon Mar 16 2020 13:55:30 GMT+0100 (CET)

    4. essai de fixations avec une lambourde qui fait tout le tour de la room. 


    Elément surélevé du sol

    Cet élément se tient par lui même grâce à des fixations au sol, il est vissé à la structure par ses pieds pour qu'il ne bouge pas.


    Image Mon Mar 16 2020 14:02:41 GMT+0100 (CET)


    De gauche à droite: 

    -premier essai avec pieds trop voyants, on ne sent pas qu'il est sorti du sol.

    -Deuxième essai qui ressemble trop à une table, ce qui n'est pas le but recherché. 


    Espace entre les éléments


    Perspective au 1:20 pour tester l'espacement entre l'élément au sol et la paroi doublée de l'entrée.


    Image Mon Mar 16 2020 14:02:41 GMT+0100 (CET)


    Maquette

    Détails 



    Image Sat Mar 28 2020 11:58:29 GMT+0100 (CET)      

              

    De gauche à droite et de haut en bas:

    1.Pose des solives tous les 60cm entre les parois.

    2. Détails du parquet.

    3. et 4. Espacement des solives et pinçage de la paroi.

    Cercles: détails constructifs modélisés avec Rhinocéros, en haut: système de quadrillage de la paroi vient se fixer aux solives puis s'ancre au sol. En bas: paroi pincée entre deux solives et ancrée au sol. 






    Image Sat Mar 28 2020 20:49:19 GMT+0100 (CET)Image Sat Mar 28 2020 20:49:19 GMT+0100 (CET)Image Sat Mar 28 2020 20:49:19 GMT+0100 (CET)


    De gauche à droite:

    1) Assemblage de l'élément surélevé du sol

    2) Assemblage du quadrillage 

    3) Assemblage avec solives et protostructure des parois.



      


    Image Sat Mar 28 2020 13:52:26 GMT+0100 (CET)


    Image Sat Mar 28 2020 13:52:26 GMT+0100 (CET)      


    Image Sat Mar 28 2020 13:52:26 GMT+0100 (CET)


    De de haut en bas:

    1. Vue d'ensemble de la room. Vue depuis la forêt. (la grande paroi au fond cache le Rhône) 

    2. Système d'unité pour tous les panneaux, quadrillage de 50cm.

    3. Détail du panneau de 150 cm décalé au centre de la room.


    Rhino

    Image Sat Mar 28 2020 14:10:35 GMT+0100 (CET)


    Le Rhône se trouve derrière les trois plans au fond.


     L'élément au sol est surélevé de 45cm, il y a donc un accès à l'eau depuis cet endroit.

    L'Espace sous la paroi de 150cm permet, lorsque l'on est assis sur l'élément au sol d'avoir un ouverture sur l'extérieur sans voir forcément le Rhône. Les interstices entre les plans permettent une relation extérieur/intérieur. On peut cependant voir le Rhône si l'on est debout.




    Image Sat Mar 28 2020 20:43:59 GMT+0100 (CET)




    Effets de lumière créés par les plans



    Image Mon Mar 16 2020 14:53:35 GMT+0100 (CET)      Image Mon Mar 16 2020 14:53:35 GMT+0100 (CET)



    A gauche: Entrée dans la room entre les deux plans, détail au sol: la paroi ne touche pas le sol.

    A droite: Vue d'ensemble des ombres et entrées lumineuses. Mise en avant des interstices.


    Intériorité



    Image Sat Mar 28 2020 21:34:01 GMT+0100 (CET)


    Les plans qui se détachent créent une intériorité. Le plan que l'on voit en face est d'une hauteur de 150cm de manière à ce qu'on puisse voir l'extérieur en entrant mais pas lorsque l'on est assis. Ce projet permet une expérience progressive avec l'eau. En effet:

    1) on entre dans la room, on est complètement coupé de l'extérieur, bloqué entre deux plans de 350cm.

    2) on avance dans la room et on aperçoit le Rhône par dessus la paroi.

    3) on peut s'asseoir les pieds sous l'élément surélevé du sol et toucher l'eau.


  • ROOMS

    Par Waliczek Maja, 11/03/20

    Inspiration

    Image Mon Mar 30 2020 12:25:17 GMT+0200 (CEST)

    Edward Hopper: Rooms by the Sea (1951)

    Cette Peinture d'Edward Hopper était une première inspiration pour le projet de la room. La pièce dans la peinture a une relation très particulière avec l'extérieur dans le sens que l'extérieur semble de vouloir entrer dans la pièce et de l'habiter. J'imagine qu'en restant dans la pièce on la cohabite avec l'extérieur dans le sens que même si on se sens clairement dans un intérieur, l'extérieur se manifeste dans la pièce. On entend les vagues de la mer et les cris des mouettes, on sens la brise. l'atmosphère de l'extérieur continue d'exister dans la pièce.

    Le Projet essaye de créer une room qui laisse le visiteur connaître l'extérieur pas par le voir mais par écoutant ce qui ce passe autour et en sentant l'ambiance qui entre dans la room.


    Storyboard

    Image Mon Mar 30 2020 12:25:17 GMT+0200 (CEST)


    Personnellement je sens la plus grande connexion entre un intérieur et un extérieur en étant assis très proche avec la tête d'une toiture. Dans cette position là, je vois l'intérieur s'étendre devant moi, quand en même temps je me sens plus proche de l'extérieur qui se situe jusque en dessus de moi. 

    Le Storyboard essaye de trouver un placement possible d'une telle toiture autour d'un mouvement d'un visiteur dans le site jusque en restant dans la room.  


    Impression

    Image Sun Apr 05 2020 20:28:37 GMT+0200 (CEST)
    Image Sun Apr 05 2020 20:28:37 GMT+0200 (CEST)


    La collage 3D était une manière d'étudier ce qui ce passe autour se la room, en ayant le Rhône en arrière la forêt de la Mangrove à gauche et un projet en dessous et à droite.


    Phase 1: la forme

    Image Wed Mar 11 2020 20:25:19 GMT+0100 (CET)Image Wed Mar 11 2020 20:43:03 GMT+0100 (CET)Image Wed Mar 11 2020 20:25:19 GMT+0100 (CET)

    Image Wed Mar 11 2020 20:25:19 GMT+0100 (CET)

    La maquette ébauche la room dans le jeu entre la toiture avec un escalier, les parois et l'entrée

     

    Phase 2: le déplacement

    Image Mon Mar 30 2020 12:25:17 GMT+0200 (CEST)


    Dans un premier temps la room se positionnait très rigidement dans la protostructure en étant parfaitement inscrit dans deux modules.


    Image Mon Mar 30 2020 12:25:17 GMT+0200 (CEST)


    Pour changer le rôle de la protostructure d'une structure proteuse a un système qui oriente la room dans l'espace il-même et des autres room j'ai déplacé le positionnement de la room dans la protostructure.


    Phase 3: l'accès

    Image Tue Mar 31 2020 11:57:57 GMT+0200 (CEST)

    Couloir qui mène à la room

    Image Mon Mar 30 2020 12:25:17 GMT+0200 (CEST)

    L'entrée 


    Image Sun Apr 05 2020 20:28:37 GMT+0200 (CEST)


    Image Mon Mar 30 2020 12:25:17 GMT+0200 (CEST)

     Jeu entre la hauteur du garde-corps et le demi-paroi de l'entrée 


    Phase 4: construction

    Image Sun Apr 05 2020 20:28:37 GMT+0200 (CEST)


    La dessin montre le projet dans son stade actuel avec des détail de construction.


    Promenade

    Image Sun Apr 05 2020 20:28:37 GMT+0200 (CEST)
    Image Sun Apr 05 2020 20:28:37 GMT+0200 (CEST)
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