• Week 4 - Maquette 1.10

    Par Banctel Liam, 15/03/20


    Image Sun Mar 15 2020 02:38:50 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Maquette finale.

    (Manque les parois courbes "rideau" et échelle fixée a la protostructure a compléter dès que possible)


    Image Mon Mar 16 2020 15:20:21 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)


    Image Sun Mar 15 2020 02:24:19 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    La Room situé en hauteur (en haut a gauche) surplombant certains projets et ouvert sur le paysage boisé.

    Geometrie de la protostructure similaire au cube omniprésent dans la Room.

  • Week 3 - Axonometrie Eclatée et autres dessins principaux

    Par Banctel Liam, 15/03/20





    Image Sun Mar 15 2020 01:46:15 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)Image Mon Mar 16 2020 14:27:08 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    (A scanner dès que possible)


    Double page principale (2/4, 3/4):

    Axonométrie éclatée des trois parties de la Room (en 1.10)-Week 2/3: le plancher permettant de s'imbriquer avec des volumes et les autres parties de la Room;  la sous-structure qui en plus de sa qualitée statique constitue un niveau d'interiorité (moitié publique de la Room délimitée tout en restant directement connectée a l'environnement);  la couverture qui englobe la moitié privée de la Room tout en laissant passer la lumiere extrieure a travers des ouvertures de taille variable (jeu de lumiere faisant echo aux ombres des arbres a l'exterieur).


    Details (pour parer a la mauvaise qualité d'image): 

    Image Mon Mar 16 2020 14:27:08 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Coupe de la Room (en 1.20)- Week 4 donnant une idée de la perception spaciale du visiteur.


    Image Mon Mar 16 2020 14:27:08 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Plan de la Room (en 1.20)-Week 3 montrant la position exacte de la Room dans la protostructure et son interaction avec celle-ci.


    Image Mon Mar 16 2020 14:27:08 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)Image Mon Mar 16 2020 14:27:08 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Details constructifs (en 1.10)- Week 4 details de la sous-structure. 


    Image Sun Mar 15 2020 01:46:15 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    (Utilisation de l'inversion de couleurs pour représenter l'effet visuel obtenu dans la Room avec la lumiere s'infiltrant a travers le plancher et la parroi a ouvertures)


  • Week 3 - Construction maquette 1.10

    Par Banctel Liam, 15/03/20



    Image Sun Mar 15 2020 01:33:27 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Répétition de la géométrie de la Room visible dans sa sous-structure.


    Image Sun Mar 15 2020 01:33:27 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Courbure du toit realisée avec précision.

  • Week 2 - Jeu d'ombre et de lumiere

    Par Banctel Liam, 15/03/20


    Image Sun Mar 15 2020 01:28:06 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    (maquette de tests lumiere)

    Clair de lune dans la room.


    Image Sun Mar 15 2020 01:28:06 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Infiltration de la lumiere a travers les ouvertures de la paroi.


    Image Sun Mar 15 2020 01:28:06 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Formation par accumulation de raies de lumiere d'une foret d'ombre: exteriorité infiltrant dans l'interieur.  

  • Week 2 - Maquette de recherche 1.20

    Par Banctel Liam, 15/03/20


    Image Sun Mar 15 2020 01:19:13 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Dualité des deux parties de la Room



    Image Sun Mar 15 2020 01:19:13 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)Image Sun Mar 15 2020 01:19:13 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Facade courbe invitant le visiteur a suivre cette courbe vers le dernier degres d'interieur, puis d'en ressortir (mouvement cyclique de la promenade architecturale dans la Room).