CRAFTS

Par Dikaros Konstantinos, Solioz Thomas, 07/10/19

Crafts :


Nous y voilà, les choses sérieuses commencent, nous sommes entassés dans la House of Commons, pour notre initiation à la première phase de l'année : « Crafts ». La clé de voûte de cette phase, c'est nos mains, il faudra désormais que nous les transformions en outils de travail. Il s'agit de la « Docta Manus », la main instruite, dans le but de comprendre, construire, donner forme à nos idées,...

Week 1:


Notre prof de studio, Mr. Pretolani nous demande de créer des binômes pour notre tout premier travail, c'est de cette manière que nous faisons connaissance. Le but de la consigne: reproduire la courbure du Panthéon à Rome, qui, contrairement à ce qu'il y paraît n'est pas plate. Pour cela, il nous est consigné de créer un élément à l'échelle 1:3 qui, combinés aux autres, permettra de nous créer une représentation visuelle et tangible du sol. Il s'agira d'une maquette en bois, qui d'apparence simpliste nous donnera quelque peu du fil à retordre.


Voici les différentes étapes d'assemblage de notre éléments F6 :


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Après quelques croquis, nous commençons par créer les côtés


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Puis nous assemblons le tout en y ajoutant deux diagonales pour soutenir la structure



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Week 2 :



Le lundi matin nous avons rendez-vous dans l'auditoire SG pour recevoir une introduction sur Monge et le dessin en axonométrie. La consigne de cette semaine, c'est de dessiner notre élément selon Monge, plus précisément un plan de la maquette vue de dessus et une élévation pour chaque côtés qui seront liés par une axonométrie.

Plus tard dans la matinée, tout le monde se réunit dans le hall principal pour assembler nos éléments et leur donner une tout autre signification. Malgré quelques trous, nous apercevons déjà la courbure du sol.

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Avec le binôme de Matheo et Vittoria, nous construisons l'élément F9 pour compléter la struture du hall.



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Une fois la maquette mise sur pied, nous pouvons commencer notre tout premier dessin. Comme pour la maquette, l'élément d'apparence si simple nous pose souvent problème. « Comment vais-je représenter cela ? », « Cette diagonale se situe-t-elle devant ou derrière ?»,...

Mais au final le dessin commence doucement à prendre forme sous nos yeux pour conduire à ce résultat :

(Dessin Konstantinos)


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(Dessin Thomas)



















Week 3 :


Cette semaine sera rythmée par le plâtre, matériel de notre prochaine maquette, toujours du même élément, cette fois-ci à l'échelle 1:33. Il s'agira de construire un moule de l'objet et non l'objet lui-même. Nous devrons donc construire un moule pour le plâtre et dessiner un plan pour le concevoir de la même manière que nous l'avons déjà fait à la semaine précédente. En revanche notre axonométrie sera ici éclatée pour pouvoir comprendre chaque pièce du moule.


(Dessin de Konstantinos)


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(Dessin de Thomas)


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Une fois le plan de notre moule établi nous nous lançons dans sa construction


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Ça y est, le moule est fin prêt, ce soir nous coulerons le plâtre. Il faudra être vigilant sur la ration plâtre-eau au risque de tout faire rater et de recommencer. Heureusement tout s'est bien passé et après une nuit de séchage notre maquette est née. Le résultat s'avère plutôt concluant si ce n'est qu'en quelques endroits l'eau s'est infiltrée dans le carton (probablement pas assez recouvert de shellac) et à un peu déformé le bord.


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Week 4 :

Rendez-vous à 10h15 en SG pour un cours sur la perspective et le Land Art. Cette semaine, l'élément sur lequel nous avons travaillé sera l'objet de notre prochain dessin qui sera une perspective. Plus tard dans l'après-midi nous nous réunissons dans la House of Commons pour assembler nos maquettes en plâtre.


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Comme pour les maquettes en bois, il reste des maquettes à créer par couple de binômes. En plus de la perspective nous devrons couler une autre maquette de notre éléments cette fois-ci à la verticale plutôt qu'à l'horizontal.



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Ici l'élément F9, peu après avoir coulé le platre.

Une fois les maquettes coulées, nous pouvons attaquer la perspective. Il faut redessiner l'objet vu de dessus, une élévation, puis choisir un point de vue et un plan d'observation. Une fois ces paramètres définis, nous pouvons commencer à dessiner l'élément en perspective. Celui-ci nous est donné en utilisant les croisements du prolongement des points donnés par les points où le point de vue et le plan d'observation se coupent. Voici le résultat de nos perspectives.


(Dessin de Konstantinos)


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(Dessin de Thomas)

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Voilà, cette semaine est terminée, tout comme notre première phase « Crafts » dont nous ferons la review la semaine prochaine.