• A ROOM FOR A LADDER W4-6

    Par Hon Maxime, 22/03/20

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    L’activité paranoïaque critique est une force organisatrice et productrice de hasard objectif.

    Salvador Dali


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    WEEK #4


    gypse; futur; covid


    La semaine 4 est consacrée à l’avancement de la maquette et des dessins, et fort malheureusement, au déménagement de toutes mes affaires.

    Le coulage du plâtre « at home », se fit avec un plâtre d’une qualité moindre, car acheté en grande surface. Si pour l’extérieur tout se passa bien, les marches ne se démoulèrent pas, malgré les couches de vernis. La maquette représente donc le volume externe du projet, mais ne transmet pas la sensation de l’intérieur.




    Image Sun Mar 22 2020 20:07:47 GMT+0100 (CET)


    1:20 / drawing - axonometry - aborted




    Image Sun Mar 22 2020 20:07:47 GMT+0100 (CET)Image Sun Mar 22 2020 20:07:47 GMT+0100 (CET)



    1:10 / model - the three stacked modules




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    1:10 / model - dark entry - bright entry




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    light from the door




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    1:10 / model - top details


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    COVID INTERLUDE




    Image Tue Mar 24 2020 13:56:33 GMT+0100 (CET)Image Tue Mar 24 2020 13:56:33 GMT+0100 (CET)



    remaining of the clean and healthy studio life




    Image Tue Mar 24 2020 13:56:33 GMT+0100 (CET)Image Tue Mar 24 2020 13:56:33 GMT+0100 (CET)



    broken hearth - deserted


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    WEEK #5


    rhino; shadow; home-work


    Semaine consacrée à la modélisation du projet sur le logiciel Rhino 6.




    Image Sun Mar 29 2020 17:38:54 GMT+0200 (CEST)


    symbol


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    Image Sun Mar 29 2020 17:09:39 GMT+0200 (CEST)Image Sun Mar 29 2020 17:09:39 GMT+0200 (CEST)


    1:1/Rhino/dessus - semi-transparent - raytraced




    Image Sun Mar 29 2020 17:09:39 GMT+0200 (CEST)Image Sun Mar 29 2020 17:09:39 GMT+0200 (CEST)


    1:1/Rhino/droite - semi-transparent - raytraced




    Image Sun Mar 29 2020 17:09:39 GMT+0200 (CEST)Image Sun Mar 29 2020 17:09:39 GMT+0200 (CEST)


    1:1/Rhino/derrière - semi-transparent - raytraced




    Image Sun Mar 29 2020 17:09:39 GMT+0200 (CEST)


    1:1/Rhino/perspective - raytraced




    Image Sun Mar 29 2020 17:09:39 GMT+0200 (CEST)


    1:1/Rhino/perspective - raytraced - l'entrée


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    WEEK #6


    2D; in; 3D


    Cette semaine, je dessine le projet en 2D, mais à l'aide du logiciel. Une planche de monge au 1:20, et deux planches en perspective, ces dernières créant un "storyboard rhino" qui résume le parcours d'un utilisateur à travers le projet. 



    Image Sun Mar 29 2020 22:57:54 GMT+0200 (CEST)

    1:20/Rhino/monge 


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    "RHINO STORYBOARD"



    Image Sun Mar 29 2020 22:57:54 GMT+0200 (CEST)


    Rhino/perspective - storyboard


    Image Sun Mar 29 2020 22:57:54 GMT+0200 (CEST)



    Rhino/perspective - storyboard


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    Image Sun Mar 29 2020 22:57:54 GMT+0200 (CEST)



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    Ævo rarissima nostro simplicitas

















































  • A ROOM FOR A LADDER W1-2

    Par Hon Maxime, 22/03/20

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    Toute chose a nécessairement une fin. On ne sait où. Même si n'est pas forcément écrit : Ça s'est fini ici. Affiche-t-on sur le dernier barreau d'une échelle : Ceci est le dernier barreau. Ne posez pas le pied au-delà ?

    1q84 livre 1 : avril-juin - Haruki Murakami


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    WEEK #1


    bitume; humus; Aturaua


    Découverte des deux sites, la Mangrove et le Parking. Mesures, arpentage. Rapidement, mon choix se porte sur le parking. La matérialité inorganique et l’ambiance froide, industrielle m’ont séduit. Le lieu se présente comme un négatif de la Mangrove. Si cette dernière est accueillante, le parking revêt un aspect glauque.

    Le reste de la semaine est occupé par l’étude des plans, la construction des deux protostructures et le choix d’un emplacement. Des images de référence nous sont présentées.




    Image Sun Mar 22 2020 18:52:30 GMT+0100 (CET)Image Sun Mar 22 2020 18:52:30 GMT+0100 (CET)



    from the bridge - don't jump!




    Image Sun Mar 22 2020 18:52:30 GMT+0100 (CET)Image Sun Mar 22 2020 18:52:30 GMT+0100 (CET)



    blue door on white car - white cloud on blue sky




    Image Sun Mar 22 2020 18:52:30 GMT+0100 (CET)


    emptiness


    Étant intéressé par la partie inerte du site, j’éloigne le plus possible mon projet des arbres, pour le placer au plus près de la route. L’idée que la verticalité prenne le pas sur le plan horizontal est déjà présente, je sélectionne donc  une surface carrée d’une cellule et demie, sur la hauteur complète de la protostructure. 




    Image Sun Mar 22 2020 18:52:30 GMT+0100 (CET)


    zoom


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    WEEK #2


    grid; up-right; move


    Je consacre la semaine au développement du projet. Les croquis sont suivis d’un dessin plan/élévation au 1:20, puis d’une maquette en carton. Un storyboard est élaboré.

    Le parking est un lieu plat par excellence. Les déplacement des véhicules et personnes, ainsi que celui de l’eau sont tous inscrits dans le plan horizontal.

    Mon projet cherche à mettre en exergue la verticalité. Par sa forme, et par les déplacement internes. 




    Image Sun Mar 22 2020 19:18:32 GMT+0100 (CET)Image Sun Mar 22 2020 19:18:32 GMT+0100 (CET)



    references / symmetric angle - habemus papam


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    CONCEPT TEXT


    Un parking vide. Il pleut. Un toit, soutenu par un pilier de béton. Une entrée dans le pilier. Echelle. Sortie. Le toit devient plancher. Un carré, entourés de panneaux obscurs. La perspective fuit vers le ciel. Raies de lumière. Deux panneaux se déplacent. Le carré n’est plus, l’angle se rapproche. Perception de l’extérieur améliorée. Déplacement intérieur réduit.


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    EVOLUTION


    Phase I

    Le projet s’inscrit dans une grille de 80x80, les panneaux latéraux sont fixes, et faits d’une toile tressée selon la grille. Un bassin en béton recueillant les eaux de pluie occupe le centre du carré. Un vélum est brièvement envisagé. Un plancher permet la circulation autour du bassin. La grille permet une bonne visualisation de la perpective, les murs latéraux se déployant sur toute la hauteur de la protostructure. Trop symétrique, trop statique, le projet doit évoluer.


    Phase II

    Les panneaux latéraux perdent leur grille dans la hauteur, mais garde une largeur d’environ 80cm. Ceux situés aux angles deviennent mobiles. Un pivot central leur permet de tourner. En orchestrant un quart de tour sur chaque panneau, les angles du volume se déplacent vers l’intérieur. Le nombre de faces internes varie de 4 à 12. Le bassin est conservé. 


    Phase III

    Un problème majeur subsiste: l’entrée. Au commencement reléguée à un côté de pièce, camouflée, elle prend maintenant un rôle central. Le bassin devient l’entrée. Il prend la forme d’un pilier de béton, creux, disposant d’une échelle. Des lambourdes prises dans le béton servent de support au plancher. Les panneaux prennent une couleur noire, opaque. Elle permet de valoriser la lumière du ciel, et celle traversant les interstices entre les panneaux.




    Image Sun Mar 22 2020 19:18:32 GMT+0100 (CET)Image Sun Mar 22 2020 19:18:32 GMT+0100 (CET)



    outside / 1:10 - inside / 1:10




    Image Sun Mar 22 2020 19:18:32 GMT+0100 (CET)Image Sun Mar 22 2020 19:18:32 GMT+0100 (CET)



    sketches


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    STORYBOARD




    Image Sun Mar 22 2020 19:18:32 GMT+0100 (CET)

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  • ROOMS

    Par Dikaros Konstantinos, 14/03/20




    Week 1

    Nouvelle phase : Rooms. Nous sommes tous alles a Genève pour voir, mesurer et le site que nous allons choisir pour développer le projet de cette phase. Le site ‘Mangrove présente la particularité d’être à cote du Rhône, avec une abondance d’arbre et de Terre.



    Image Sat Mar 14 2020 20:51:34 GMT+0100 (Central European Standard Time)


    Image Sat Mar 14 2020 20:51:34 GMT+0100 (Central European Standard Time)





    Ce site m’a intéressé au début car il s’agit de construire dans un lieu où la nature se croise avec les activités humaines et ceci a engendre beaucoup de questions.



    Image Sat Mar 14 2020 20:51:34 GMT+0100 (Central European Standard Time)




    Puis suit le deuxième site, ou la protostructure occuperait moins de place que sur la mangrove : il s’agit en effet du parking, qui se situe de l’autre cote du Rhône et plus proche de la fameuse Jonction. Il s’agit, comme indique d’un sol en asphalte, droit, qui s’oppose dans une certaine mesure au sol qui est en pente dans la mangrove.



    Image Sat Mar 14 2020 20:51:34 GMT+0100 (Central European Standard Time)





    Image Sat Mar 14 2020 20:51:34 GMT+0100 (Central European Standard Time)





    Image Sat Mar 14 2020 20:51:34 GMT+0100 (Central European Standard Time)




    On revient aux studios, puis on commence à mettre en place une maquette en 1 :10 la protostructure, ainsi que leur respectifs dessins en plan et en élévation.

    Sketch et idées:



    Image Sat Mar 14 2020 20:58:11 GMT+0100 (Central European Standard Time)




     


    Suite a beaucoup de considérations, il convient plus pour moi d’utiliser le site du parking pour continuer le développement de mon projet.



    Week 2

    Dans ce qui suit, nous verrons comment le projet prend forme.

    D’abord, ce qui a été assez déterminant dans la manière de procéder était la une commune thématique de ces lieux la relative calme présente dans ces deux sites compares a la cite de Genève, qui est très proche. Cet aspect des sites, pour moi, s’associe très bien avec le concept d’intériorité que doit émerger dans ROOMS.

    En effet, mon approche ici est différente des autres phases car il s’agit ici du début de l’habitabilité des espaces formés.

    Considérant l’attractivité que peut avoir la Mangrove en été et l’isolation que présente le parking, je me suis penché vers ce dernier, car pour moi il est plus facile de lier l’isolation de personnes avec l’intériorité.

    Ainsi, j’ai procédé à dessiner la protostructure en plan, élévation et axonométrie pour mieux comprendre comment se présente cet élément de construction isolée de tout autre objet tiers.

    Dessins:





    Image Mon Mar 30 2020 19:18:04 GMT+0200 (Central European Summer Time)







    Image Sat Mar 14 2020 20:53:09 GMT+0100 (Central European Standard Time)Image Sat Mar 14 2020 20:53:09 GMT+0100 (Central European Standard Time)




    Après de nombreuses esquisses présentant les plans qui s’intersectent dans la protostructure, j’ai dessiné de nombreuses formes, m’inscrivant dans quatre modules qui m’ont servi comme point central de mon projet.



    Image Sat Mar 14 2020 20:53:09 GMT+0100 (Central European Standard Time)


    Ainsi, nous observons lorsque nous sommes à l’intérieur de ces 4 modules il y a une grande variation de formes permettant de nous sentir dans un espace diffèrent de celui à l’extérieur des 4 modules, sans entièrement fermer ‘emboiter les 4 modules, ce qui permet un échange avec l’extérieur. Nous observons aussi un élément oblique commençant a plus de 4 mètres de haut et qui s’abaisse de plus en plus, ce qui suggère un déplacement plus limité que s’il serait absent.

    La perspective montre aussi ces espaces d’une manière différente, car on voit une certaine étroitesse se présenter, exagérée ce qui alimente le sentiment de grandeur et permettant une différente lecture du projet.

    Il est convenant d'ajouter que il y eu deux représentations de plus au niveau du dessin collectif, ce qui permet de percevoir le projet comme inscrit dans un ensemble, en ayant une vue a une échelle plus lointaine, nous donne une vision beneficiant d'un site, avec une identité.

    Plan:                                             Elevation:



    Image Wed Mar 18 2020 20:07:50 GMT+0100 (Central European Standard Time)Image Wed Mar 18 2020 20:07:50 GMT+0100 (Central European Standard Time)




    Pour donner suite à ces représentations graphiques j’ai procédé à construire une maquette en carton et en bois pour mieux voir ce que mon projet peut réellement se présenter spatialement et comme cela avoir un meilleur jugement pour continuer avec la réflexion sur ce projet. Pour le moment, il n’y a aucun choix de matériau définitif pour le moment.


    Etat de la maquette a la fin de la 2eme semaine:



    Image Sat Mar 14 2020 20:53:09 GMT+0100 (Central European Standard Time)Image Sat Mar 14 2020 20:53:09 GMT+0100 (Central European Standard Time)




    Image Sat Mar 14 2020 20:53:09 GMT+0100 (Central European Standard Time) Image Sat Mar 14 2020 20:53:09 GMT+0100 (Central European Standard Time)


                                                                                      Documents complementaires presents sur la table de dessins:

     


    Week 3

    Cette semaine la grande préoccupation a été de trouver quels matériaux utilisés afin de préparer le projet. Il m’a semblé qu’il fallait prioriser l’utilisation du bois, quel que soit sa forme, car la protostructure elle-même jouit de ce matériau et nous pouvons voir que l’association du projet avec la protostructure est très forte, au point qu’on pourrait parler d’endosymbiose : en effet l’un renforce l’autre dans tous les sens (du point de vue de la construction, de la création d’espaces). Pour cela, vraisemblablement les panneaux MDF en bois aggloméré seront utilisés pour ce projet. Il s’agit d’une solution relativement pas chère, et efficace, car dans ce projet nous ne cherchons pas à trouver des matériaux présentant une grande affinité comme le parquet, mais des matériaux simples pouvant qui en se liant avec la protostrucutre peuvent créer leur propre espace et une intériorité renforcée par l’unité du projet avec la protostructure.

    De plus, il y a eu une réflexion des détails constructifs cette semaine, afin de trouver comment on pourrait assurer une bonne liaison protostructure-elements en addition.


    Ces détails constructifs sont présents dans le dessin en échelle 1 :2.

    Du aux grandes surfaces mise en question, la liaison de panneaux avec la protostructure avec des clous, m’a paru d’une grande simplicité et une bonne solution pour mettre en place, mais pas directement.



    Image Sat Mar 14 2020 20:58:11 GMT+0100 (Central European Standard Time)



    Certes les clous sont un bon moyen de liaison, mais dans mon esprit, il faut valoriser cette liaison, plutôt que de la laisser comme élément ‘Pharmakon’, qu’on aimerait qu’il ne soit pas là, mais il doit l’être pour la mise en place du projet.

    C’est pour cela que j’ai décidé d’utiliser des longs bois, places sur les extrémités ou les clous vont être placés, l’emplacement et la liaison de ces dalles variant de face en face, contribuant à la diversité générale du projet, proposant beaucoup de liaisons possibles.

    Le dallage de 3*5mm a été redimensionne avec des dalles de 10*5 avec des dalles secondaires de 3*5 au dessous contribuant a l’équilibre du système. Pour les dalles longues qui seraient ce qui permet de se déplacer, j’ai choisi de laisser apparente toute la structure sous jacente permettant de qu’on puisse y circuler. Nous pouvons voir comment des poteaux verticaux sont apparent ainsi qu’une poutre horizontale qui traverse tous les poteaux verticaux permettant de rigidifier l’ensemble. Cette simplicite visible de la structure tenant les dalles vient contreventer l’absence de commodité de ces dernières : certes il est difficile de se déplacer, mais la présence de cette structure solide visible vient donner de la confiance au spectateur pour permettre le sentiment de sécurité de s’installer, qui est primordial pour une Room selon moi.


    Image Sat Mar 14 2020 20:58:11 GMT+0100 (Central European Standard Time)



    Etat a la fin de la 3eme semaine:



     


    Image Sat Mar 14 2020 20:58:11 GMT+0100 (Central European Standard Time)Image Sat Mar 14 2020 20:58:11 GMT+0100 (Central European Standard Time)Image Sat Mar 14 2020 20:58:11 GMT+0100 (Central European Standard Time)



    Stroyboard du projet:                             Sketch et redimensionnement des dalles des 4 cellules:



    Image Sat Mar 14 2020 20:58:11 GMT+0100 (Central European Standard Time)      Image Sat Mar 14 2020 20:58:11 GMT+0100 (Central European Standard Time)




    Il reste discuter de ces décisions et chercher le revêtement indique la dernière semaine pour bien modéliser le type de panneau qu’il est nécessaire pour faire passer le message que je veux.




    Week 4

    Suite à la discussion de lundi, les grandes lignes du projet restent les mêmes, mais il a fallu réévaluer quelques aspects construction. Notamment, nous avons d’une part la question du panneau en biais a l’entrée dont son dimensionnement a été sous-estimé. Pour des raisons de richesse du projet, j’ai décidé de présenter cet élément permettant d’entrer dans les cellules de façon différentes : en effet les dalles montantes et orthogonales pourraient rappeler la structure d’une toiture, pendant que les poteaux verticaux qui lient ces dalles à la protostructure pourraient rappeler la construction d’une rampe.



    Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time)




    Un autre aspect de cet élément intermédiaire entre le sol du parking et les cellules c’est l’épaisseur du panneau : nous observons ici que ce panneau présente en oblique est 4 fois plus épais que les panneaux contournant les 4 cellules dont le projet est inscrit, et ceci est fait pour bien différencier les rôles qui sont bien différents.

    En effet, pour l’élément intermédiaire le rôle porteur est très clair, alors que pour les autres panneaux il s’agit plutôt d’un rôle d’émergence d’espace intérieur, dont pour moi, je n’ai pas jugé nécessaire la mise en place d’une grande épaisseur pour ce type de rôle.

    Détail constructif de l’élément en biais (1:1)



    Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time)




    L’autre grand changement a été le détail entre les dalles de bois associe aux panneaux. Plutôt que d’utiliser un système formant un échange entre les bois, comme un puzzle, j’ai décidé qu’une simple liaison en diagonale présentait plus de simplicité et contribuait plus à la formation d’une unité.



    Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time)




    Par ailleurs, la question des sens a été aussi très présente cette semaine :

    Suite à des recherches, je crois que limiter le champ de vision (vue) peut aider à la création d’une intériorité car on ne perçoit qu’un très petit espace ce qui rend plus petit notre monde, ce qui le rend plus facile à comprendre et plus prévisible. De plus la question de l’ouïe est très importante car le fait de changer de façon d’écouter contribue aussi au changement de perception du monde, et lorsque ce changement d’audition est présent que dans certains lieu (comme ici, du aux grandes parois) ceci le rend différent des autres, ce qui permet de lui associer l’unicité, ce qui participe à la formation d’une intériorité.

    Des questions qui se sont posées pendant la conception étaient : 

    D’une part, Est-ce que le projet est construit en pièces séparées, pas liées entre elles, ce qui rend le projet fragile ?

    Ceci a été très discuté car ce projet peut sembler trop ouvert, peut-être n’est même pas assez dense pour pouvoir y voir où il commence et où il finit.

    Cependant, il faut considérer que ce projet s’inscrit clairement dans le contexte de la protostructure, jusqu’au point qu’il n’y aurait pas de projet sans cette dernière.

    C’est ce qui m’amène à proposer que la protostructure fait partie de mon projet.

    Un point marquant cette association c’est que mon projet fait partit de ceux qu’il faut construire pendant que la protostructure se construit, car il est impossible de construire d’abord la protostructure et ensuite les parties complémentaires du projet, plus particulièrement le panneau en haut des dalles inscrites dans les quatre cellules.

    Ce qui est crucial dans ce projet c’est que l’association sporadique des différents panneaux présents dans le projet entre eux (formant des angles, par exemple) n’a pas été traitée comme un obstacle pour créer une Room, mais plutôt comme une opportunité pour expérimenter avec des combinaisons peu fréquentes.

    D’autre part, est ce que l’élément en oblique a l’entrée est trop éloigné conceptuellement de la partie du projet à l’intérieur des quatre cellules ?

    Il faut comprendre d’une part comment la photographie de référence a été traitée pour comprendre pourquoi cet élément se présente ainsi dans le projet.



    Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time)



    Dans la photo, j’ai fait une claire distinction de deux espaces : la partie de devant, et celle de derrière, derrière la rampe. Il s’agit donc pour moi de deux positions extrêmes, liées par un espace intermédiaire, une rampe, distincte des deux lieux, formant son propre espace. Dans mon opinion, le caractère intermédiaire de la rampe est bien compris par l’utilisation éphémère de cet espace. C’est un espace servant les deux autres espaces, dont on ne veut pas y rester longtemps car ce sont les espaces servis qui sont les plus commodes : ici c’est l’espace avant la rampe et après la rampe. Le caractère oblique de la rampe la rend moins commode, donc pas très utilisé pour y rester longtemps par les humains.

    Cette idée est reprise dans mon projet, ou il y a une forte pente qui exalte ce caractère servant de l’élément intermédiaire, mais ici les espaces servis, en extrême sont le parking et l’espace forme au voisinage des 4 cellules en question.

    Cette variété rend le projet plus intéressant car on voit se créer des espaces au bord des 4 cellules peut-être pas aussi désirables car ils sont intermédiaires mais néanmoins nécessités. Cette apparente contradiction m’a semblée intéressante de mettre en place.

    Il convient ici d’indiquer que le panneau en biais n’est pas la seule façon de parvenir aux quatre cellules, car nous observons clairement des ouvertures dans 2 autres faces permettant d’entrer, peut-être de manière moins commode car il y a une hauteur de 90 cm à remonter d’un saut. Ceci est intéressant car ça montre qu’il n’y a pas une seule façon de s’immerger au cœur du projet. Et que la perception de l’espace même peut être différente suivant quel chemin on prend pour y parvenir.

    Pourquoi il y a cette alternance de dalles au niveau bas des quatre cellules ?

    Ceci est clairement lié au fait que pour moi, l’apparent manque de confort pour marcher permet l’émergence d’une intériorité : l’étroitesse des dalles, les grands espaces de 10 cm pour les séparer empêche en quelque sorte le mouvement très rapide lors de la découverte de l’espace. Ceci n’est pas une contrainte, comme je l’analyserais plus tard.



    Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time) Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time)


                                                                                        Détail de construction dalle horizontale-protostructure



    Détail de liaison poteau vertical-dalles horizontales


    La manque de mouvement relativement a un espace permet à l’observateur de former un lieu calme, propre à soi, contrairement que si le déplacement au sein d’un espace est fort, il n’y a pas de possibilité de créer un espace au voisinage du sujet car l’espace est en constant changement.

    De plus, il faut souligner le fait le mouvement est limité lors de la découverte du lieu, et qu’au fur et à mesure que le sujet investit du temps dans ce lieu, il s’habitue, il est très familier avec l’espace. Cette familiarisation est peut-être plus facile dans d’autres espaces, ou même peut être elle ne se produit jamais dans mon projet, du a la difficulté trop grande pour marcher. Mais finalement pour moi, les recherches de ces quatre semaines m’ont permis de comprendre qu’il y existe une réelle intériorité présente dans un espace que lorsqu’il devient intérieur a soi, et la construction de parois et de toits n’est pas suffisante pour cela, mais il faut aussi du temps.

    Etat du projet a l'heure actuelle:



    Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time)Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time)




    Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time)Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time)Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time)


    Un aspect unique dans notre studio a ete l'association depuis le debut de la premiere semaine entre differents projets, ce qui a permis un dialogue entre surface assez surprenant:

    Avec Dimitri:                                                       Avec Vincent:



    Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time)Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time)


    Leaflet de 11 pages presentant la mise en place du projet:



    Image Sat Mar 14 2020 21:07:33 GMT+0100 (Central European Standard Time)


    Bilan de materiaux:

    100*27mm: 220m

    50*27mm:60m

    Panneau 1cm d'epaisseur: 45m2

    panneau 4cm d'epaisseur:2.88m2







    Week 5

     

    5eme semaine et ROOMS continue. Suite a la propagation rapide de la pandémie présente, il a été fondamental de travailler depuis la maison pour ne pas participer a l'aggravation du problème.

    Ainsi, il s'agit maintenant de construire nos maquettes dans un format numerique: Rhino6.

    Des critiques intermédiaires vont suivre lundi. Ce qui est vrai c'est que on construit différemment dans l'ordinateur que en vie réelle, et comme la précision dans l'ordinateur est beaucoup plus grande, on peut voir clairement comment chaque partie se joint très clairement, ce qui selon moi a fait que mon projet soit plus compréhensible pour un observateur tiers, mais même pour moi.

    Voici quelques photos du travail:

    Vues de l’intérieur


     




    Image Mon Mar 30 2020 18:42:15 GMT+0200 (Central European Summer Time)             Image Mon Mar 30 2020 18:42:15 GMT+0200 (Central European Summer Time)





    Le fichier est a présent disponible sur drive.


    Week 6

    On continue avec le travail informatique.

    La maquette 3D a été mise en page, avec les dessins présents de cote et des détails constructifs visibles en échelle 1:1.

    En addition de continuer avec la maquette 3D, il a été fondamental de proceder a des representations en 2D, beaucoup plus simples, permettant de comprendre d'autres aspects du projet tels que son evolution. Malheuresement, beaucoup de dessins sont restés a l'EPFL et le scan du dessin est celui de la deuxième semaine. Or, j'ai choisi de ne pas répéter ce qui etait dans le dessin initial, mais de dessiner le projet d'une autre façon.

    On observe certes un Monge, mais au contraire de l'approche initiale du dessin a la main, les points de vue sont renversés.

    Au lieu de choisir une coupe du haut, une élévation droite et une élévation frontale,

    On voit ici une coupe vue du bas, permettant de voir le résultat de recherche de ces semaines: les détails de la structure.

    Les 2 élévations adjointes nous donnent un point de vue différent, aidant a mieux comprendre le projet et comment il est ordonné.  







    Image Mon Mar 30 2020 14:39:39 GMT+0200 (Central European Summer Time)



    Image Sun Mar 29 2020 15:16:53 GMT+0200 (Central European Summer Time)Image Sun Mar 29 2020 15:16:53 GMT+0200 (Central European Summer Time)

    Dans les deux prochaines pages on voit une perspective vue de l’extérieur avec le rôle d'introduire le projet d'une forme plus proche de la réalité.

    Suite a cela des détails constructifs viennent s'ajouter qui sont cruciaux pour la mise en place de la seconde perspective: cette fois intérieure.

    Sans ces détails qui permettent d'associer tout le projet entre lui et d'assurer l’équilibre de la structure, on ne pourrait pas nous placer a la position de la deuxième perspective. C'est pour cela que pour moi l'introduction préalable des détails est capitale pour l'existence de la perspective en bas a droite.

    Les deux points de vue sont présents dans les élévations, présente comme des angles, car ça simplifie beaucoup la lecture.

    On peut voir le caractère 'associatif' du studio qui est sans doute caractéristique des projets dans ce studio.

    Voici quelques éléments qui mettent en évidence cette idée:



    Image Mon Mar 30 2020 19:42:44 GMT+0200 (Central European Summer Time)

    Élévation


    Axonometrie synthétique de la phase:


    Image Mon Mar 30 2020 19:42:44 GMT+0200 (Central European Summer Time)









  • Deflestazione

    Par Hoseneder Phil, 09/03/20




    Accéder à l'intérieur des trois parois qui composent le projet c'est pas si facile comme accéder à l'intérieur des parois eux-mêmes, même si l'espace à disposition change, en passant de plus de onze mètres carrés à des couloirs ou des escaliers ayant un largeur d'un demi mètre.
    Ces parois, composé de deux membranes en plastique, soutenues et gardés en tension par une structure en bois, ils montrent à travers de vagues silhouettes les visiteurs qui explorent ces passages étroits.

    Ces passages relient le sol au étage intermédiaire de la protostructure, en passant aussi par le projet de Cyril (qui à ça fois ramène au chemin au dessus de la monté et permet aussi de monter sur le projet de Anna qui ramène jusqu'à la partie plus haute de la protostructure en montant à l'intérieur des trois cellules dont les parois font périmètre).
    Les parois se décomposent à selon de l'endroit ou on les observe depuis l'extérieur mais aussi depuis l'intérieur de elles mêmes. Ça permet au visiteurs de se retrouver des vues très différents juste en marchant quelques pas, la matérialité des parois, les hauteurs ou elles commencent ou finissent, ramène toujours à se tourner dans des côtes différents en mettant en valeur le contraste entre la topographie et la protostructure.



    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    Le noeud modifié pour répondre mieux les forces dans l'angle du projet


    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    La photo du nœud dans la maquette


    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    Vue par le haut avec le projet de Anna qui se montre comme un toit


    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    L'intérieur de la paroi avec les escaliers qui ramènent au sol


    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    Les escaliers de Anna, cette fois se montrent plus transparents, qui ramènent aux étages supérieurs de la protostructure.
    En contraste avec les escaliers à l'intérieur de la paroi qui eux aussi se élargissent dans la même direction en tant que la partie de gauche du mur disparait des qu'on les descends


    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    Le plancher à l'intérieur de la paroi de gauche (sans la partie gauche du mur)


    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    La transparence des membranes du projet et la partie qui ramène au chemin qui se relie au plusieurs autres projets (Katarzyna, Maël, Alex,...)


    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    Le plancher en entier


    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    La vue depuis la troisième paroi sur le chemin (au quel le projet se relie grace au projet de Cyril, le quel on pourra aussi voir par ici)


    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    Deux parois manquent à entourer le plancher (visibles dans les photos du dessin 3D qui suivent)


    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    La vue par le sol d'où c'est possible de voir l'écran (sur le quel on peut projecter) et dont la partie supérieure sert aussi comme barrière




    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    La vue du projet dessiné sur Rhino


    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    Vue frontale du projet


    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    Le détail des diagonales qui renforcent le plancher de gauche qui avait été réfléchi pour mieux répartir le poids du plancher


    Image Mon Mar 23 2020 15:01:46 GMT+0100 (ora solare Europa occidentale)

    Vue par le sol du projet en bas de la monté avec les diagonales





    Image Mon Mar 30 2020 01:30:30 GMT+0200 (ora legale Europa occidentale)



    Image Mon Mar 30 2020 01:30:30 GMT+0200 (ora legale Europa occidentale)

    Les nouveaux détails qui vont soutenir la corde qui reprend les efforts pour éviter la flexion du plancher (que avant étaient repris par les diagonales)

    Image Mon Mar 30 2020 01:45:58 GMT+0200 (ora legale Europa occidentale)




    Image Mon Mar 30 2020 01:45:58 GMT+0200 (ora legale Europa occidentale) 

    Plan et élévations du projet




    Image Mon Mar 30 2020 01:45:58 GMT+0200 (ora legale Europa occidentale)

    Axonometrie du projet

    Image Mon Mar 30 2020 01:45:58 GMT+0200 (ora legale Europa occidentale)

    Coupe diagonale



    Image Mon Mar 30 2020 04:29:28 GMT+0200 (ora legale Europa occidentale)


    Une reconstruction de la vue sur l'écran depuis le bas du projet

    Image Mon Mar 30 2020 01:45:58 GMT+0200 (ora legale Europa occidentale)


    Le projet sur la pente



    Image Mon Mar 30 2020 10:16:40 GMT+0200 (ora legale Europa occidentale)


    Image Mon Mar 30 2020 09:52:45 GMT+0200 (ora legale Europa occidentale)


    Image Mon Mar 30 2020 03:29:54 GMT+0200 (ora legale Europa occidentale)


    Le plan commun avec les parcours possibles entre les projets reliés et le chemin




    J'ai voulu essayer d'explorer les différentes façons de percevoir l'intériorité d'un espace selon les points de vue internes, sous-jacents, au-dessus ou intérieurs.

    En passant par le mur de droite on se retrouve a descendre des escaliers de 30 centimètres de long et autant de haute, la pente de l'escalier est accompagné par la continuité de l'extrémité extérieure de la paroi, en les traversant les parois, elles se décomposent toujours pour inviter le regard. La transparence des parois permet de donner une une visibilité majeure à qui de dehors voit des personnes y marcher dedans, plutôt que le contraire, ou la proximité aux parois ne permet pas une bonne visibilité.




  • JEU D'ESPACE

    Par Feole Célia, 07/03/20

    Entrée dans la nouvelle phase de ROOMS où le concept d'espace se veut au centre de la réflexion. Chacun pense un projet individuel au sein d'une protostructure commune qui invite aux interactions et collaborations. Base de la conception, la notion d'intérieur-extérieur demande à être étudiée et développée.



    SYNTHESE 


    ROOMS_MP_feolecélia_201


    Variation – Jeu – Mouvement sont comme les vecteurs de la réflexion. Proposer un lieu entièrement modulable devient l’enjeu principal du projet, invitant ainsi à explorer et jouer avec l’espace.

    La Room s’implante dans le passage venant comme obstruer ce dernier. Des panneaux verticaux glissent le long de rails, laissant place à d’innombrables configurations. Libre à chacun d’imaginer son chemin ou d’aménager son propre environnement. 

    Une multitude de perspectives, un jeu de points de vue et une limite floue entre intérieur et extérieur se créent.



    SITE

    Genève, site de la Mangrove.

    Entre le Rhône et un arbre : un passage, passage où l’on peut circuler librement.


    ROOMS_MP_feolecélia_101   

    site de la Mangrove

    C’est précisément en plein milieu de ce passage que vient s’implanter le projet qui semble à première vue venir complètement obstruer la voie. 


    PROTOSTRUCTURE

    Point de départ du projet, la protostructure se dresse au milieu du terrain venant comme couper ce dernier dans toute sa largeur. Structure de base, elle demande donc à être investie par les projets. La protostructure ne supportant que son propre poids, le but est d’interagir avec elle. 

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    protostructure commune


    JEU ET MOUVEMENT

    Variations - Compositions - Jeu - Mouvement - Exploration - Configurations - Passage

    Premiers mots en vrac, premières réflexions autour du nouveau concept d'espace, premières pistes et idées de directions à suivre et développer.


    ROOMS_MP_feolecélia_301

    image de référence


    ROOMS_MP_feolecélia_204            ROOMS_MP_feolecélia_205

    premiers croquis


    ROOMS_MP_feolecélia_206   


    storyboard


    MODULARITE

    L’idée principale de ce projet est de proposer un lieu complètement modulable. Une room avec comme seul élément fixe un plancher à partir duquel s’élève tout un système coulissant. Une dizaine de parois trouvent leur place le long de rails au sol et au plafond. Au visiteur ensuite de les déplacer pour se créer un chemin ou d’imaginer et aménager son propre environnement. 

    Explorer et jouer avec l’espace devient alors le centre du projet.


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    premier essai de maquette 


    ROOMS_MP_feolecélia_207ROOMS_MP_feolecélia_208

    recherche à travers le dessin 


    RAILS


    On retrouve l'interaction recherchée entre le projet et la protostructure. En effet, le projet ne tient pas sans la protostructure puisque il vient s'accrocher à elle en la coupant par endroits sans pour autant la déstabiliser. Tous deux sont donc dépendants l’un de l’autre : un équilibre et un dialogue se créent entre eux.


    ROOMS_MP_feolecélia_103  ROOMS_MP_feolecélia_104


    ROOMS_MP_feolecélia_105  ROOMS_MP_feolecélia_106 

    système de rails et raccords à la protostructure


    FABRICATION

    A échelle 1:1 la construction s'avère évidemment plus complexe qu'en maquette 1:10, c'est pourquoi il est nécessaire de d'ores et déjà la planifier. Du fait que le bois travaille et notamment se dilate en présence d'eau, le système de rails où le bois glisse directement contre le bois n'est pas des plus adapté et il faut donc réfléchir à un autre système.  Une solution proposée ici est de faire coulisser le tout grâce à des roulettes suivant un rail métallique. 


    ROOMS_MP_feolecélia_107 ROOMS_MP_feolecélia_108

    système coulissant grâce à des roulettes (supportant chacune 50kg)


    D'autres solutions sont possibles et méritent d'être considérée avant la réalisation d'une telle structure afin de s'assurer de choisir la plus optimale. Le système de rails suspendus peut notamment s'avérer une bonne réponse au besoin.



    ROOMS_MP_feolecélia_209



    La préfabrication de certains éléments peut aussi s'avérer efficiente. Ainsi tous les rails et panneaux peuvent être construits individuellement puis transportés sur place où il ne restera qu'à assembler et monter le tout. 


    ROOMS_MP_feolecélia_109

    panneaux parfaitement empilables afin de faciliter la préfabrication et le transport


    ROOMS_MP_feolecélia_210


    dessins de détails constructifs


    ENTREES

    Comment inviter le visiteur à entrer dans le projet ? Voilà une question qui mérite d'être étudiée. L'idée, afin de rester cohérent avec le tout, n'est pas de proposer une entrée unique mais de laisser le choix entre plusieurs d'entre elles.

    Le premier projet d'entrée était constitué de plots en bois que le visiteur aurait pu déplacer à sa guise. Les plots ont finalement été réalisés en plâtre afin de proposer un élément beaucoup plus lourd qui restera en place comme un point de repère, seul composant vraiment fixe et immobile de l'ensemble.

      
        ROOMS_MP_feolecélia_110    ROOMS_MP_feolecélia_111

    entrées par les plots                                                                                entrée par le projet de Charlotte

                ROOMS_MP_feolecélia_112    ROOMS_MP_feolecélia_211


     3 entrées fixes sont proposées : deux par les plots en plâtre l'un étant à l'extérieur et l'autre à l'intérieur de la protostructure et une troisième à travers un autre projet. En effet Charlotte propose une rampe fermée qui, se rétrécissant, guide le visiteur. Une fois arrivé au bout du "tunnel" où le passage se voulait évident, le visiteur fait face aux grands panneaux verticaux qui viennent à première vue obstruer sa voie. A chacun ensuite de se créer son propre chemin.


    POINTS DE VUES                                                         



    ROOMS_MP_feolecélia_113   ROOMS_MP_feolecélia_114

    vu depuis l' "intérieur"                                                                                          vu depuis l' "extérieur"


    ROOMS_MP_feolecélia_212ROOMS_MP_feolecélia_213


    vu à travers le dessin


    Circonstances exceptionnelles obligent, nous approchons, pour cette phase, une nouvelle représentation du projet : la conception assistée par ordinateur. Le logiciel Rhino nous permet d'apporter un nouveau regard sur la Room ainsi que de nouvelles possibilités d'explorations.

       


    ROOMS_MP_feolecélia_214

    vu à travers le dessin assisté par ordinateur

    ROOMS_MP_feolecélia_215

    perspectives de l'intérieur


    CONFIGURATIONS


    ROOMS_MP_feolecélia_216

    exemples de configurations


    Si un nombre infini de configurations sont imaginables quelques unes se distinguent des autres. C'est pourquoi 4 d'entre elles ont été retenues ici. Chacune possède son expression architecturale et ses propres qualités spatiales. 

    1.ROOMS_MP_feolecélia_217 2. ROOMS_MP_feolecélia_218

    3.ROOMS_MP_feolecélia_219   4. ROOMS_MP_feolecélia_220



    1.

    La première configuration propose un espace intérieur dégagé complètement fermé et donc coupé de l'extérieur, sauf pour ce qui est de la lumière qui est invitée à entrer.

    2.

    La composition suivante se veut davantage cloisonnée, elle accueille plusieurs petits espaces relativement sombres puisque les panneaux positionnés les uns devant les autres empêchent la lumière de les traverser.

    3.

    Avec cette troisième proposition la Room s'élargit, l'espace "intérieur" se libère et s'ouvre sur l'"extérieur", termes entre guillemets puisqu'il devient difficile de les distinguer.

    4.

    Enfin la dernière configuration est avant tout une invitation à explorer le lieu et jouer avec l'espace, elle peut être vue comme un chemin barré d'obstacles.



    LUMIERE

    Les parois de tailles et transparences différentes, certaines étant complètement opaques d’autre laissant passer la lumière par endroit, ajoutent de nouvelles possibilités de variation.


    ROOMS_MP_feolecélia_115

    différents panneaux pour les parois


    ROOMS_MP_feolecélia_116 ROOMS_MP_feolecélia_116

    superposition des panneaux laissant ou non passer la lumière


    ROOMS_MP_feolecélia_117   

    jeu de lumière


    INTERIEUR - EXTERIEUR


    De par le caractère entièrement modulable de la room résulte une limite floue entre intérieur et extérieur. Suis-je dedans ? Suis-je dehors ? Difficile de répondre à ces questions puisque cela va dépendre de chacun.

    L’enjeu est donc également de jouer avec les différentes vues et de proposer une multitude de perspectives.


    ROOMS_MP_feolecélia_118  
    ROOMS_MP_feolecélia_119

    exemples d'espaces contrastés


    Le projet permet de nombreuses configurations pouvant être très différentes les unes des autres, certaines étant très fermées ou cloisonnées, d'autres s'apparentant peut-être davantage à un labyrinthe. A l'extrême, tous les panneaux peuvent être poussés à l'extérieur de la cellule, libérant ainsi complètement l'espace intérieur.

    Peut-on alors parler d'une création de Room à l'extérieur de la Room ?


    ROOMS_MP_feolecélia_120      ROOMS_MP_feolecélia_121


    room en mouvement 



    lien vers le livret de synthèse (cliquer sur le texte)